Snow Crash in Second Life: The Metaverse Comes Home

Den ein oder andere hat sicherlich von der MMOPG Second Life gehört oder gelesen. In dieser Online Welt können die Spieler eigene Objekte durch eine recht einfache Scriptsprache namens LSL erstellen. Die erstellten Objekte kann man wiederum verkaufen usw.

Nun soll der Roman Snow Crash von Neal Stephenson in dieser Virtuellen Welt zum Leben erweckt werden. Als der Roman zwischen 1988 und 1991 erstellt wurde, war auch eine Computer Spiel geplant, das nicht umgesetzt wurde. Nun wird die Welt von Snow Crash virtuell nachgebaut und in die Spielumgebung platziert. Zusätzlich soll es auch eine neue Roman Version geben.

Man darf gespannt sein, wie diese Cyberpunk Welt zu neuen Leben kommt. Zur Zeit gibt es ja einen wahren Schub bei der Umsetzung der Cyberpunk Literatur in Computerspiele. Vielleicht ist dies neben dem Film ein weiteres Medium in dem das Cyberpunk Genre fortbestehen kann.

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